全面梳理沙特电竞世界杯(Esports World Cup)客户端覆盖的核心竞技项目与小众战术项目。通过对比 IM电竞、DB电竞、雷火电竞 的开盘深度,清晰查阅各赛段的独赢、让分、地图特殊道具盘口,以及跨游戏项目串关的组合条件与异常赛况结算标准。
手机端多场馆同屏比赔与秒级锁单
点击任意卡片下方的“展开盘口规则与阶段”可查阅该项目在小组赛、淘汰赛及积分赛制下的特殊指标。
客户端内支持三大场馆钱包秒级互转与同屏切换。不同场馆在EWC沙特电竞世界杯期间针对热门MOBA、射击及小众格斗项目各有侧重。
| 对比维度 |
IM电竞 (IM Esports)
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DB电竞 (DB Esports)
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雷火电竞 (TF Gaming)
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|---|---|---|---|
| 核心覆盖强项 | LOL、DOTA2、CS2、王者荣耀国际版等主流T1项目早盘与冠军盘 | MOBA与FPS极细微局内事件盘(首杀时间、小龙属性、手枪局拆包) | 绝地求生PUBG、Apex、街霸6、铁拳8、云顶之弈及多队积分生存赛 |
| 单场盘口数量峰值 | 焦点BO3/BO5约 120+ 玩法项 | 焦点BO3/BO5高达 210+ 细化特殊项 | 主流赛约 150+ 项,战术竞技前四/吃鸡独有盘 |
| 滚球锁盘与接单响应 | 水位波动平滑,团战爆发期锁盘时间短,适合大额稳健追单 | 数据流同步极快,地图资源刷新前3秒即可秒级确认注单 | 针对多战队混战缩圈阶段提供动态即时排名赔率更新 |
| 跨项目串关上限 | 支持最高 10串1 及多种复式容错组合 | 支持最高 12串1,部分局内让分盘亦可串关 | 支持最高 8串1,兼容格斗与体育模拟小众项目 |
| EWC俱乐部锦标赛盘 | 全程开放俱乐部总积分榜冠军及前三大名次长期盘 | 开放单周积分跃升对赌及特定豪门俱乐部头名PK盘 | 开放各单项赛事MVP归属、战队晋级四强/八强阶段盘 |
不同游戏机制决定了盘口的判定标准。在EWC赛事中,所有盘口均以官方服务器裁定数据及赛后官方技术统计面板(Scoreboard)为准。
包含全场独赢(Moneyline)、地图局数让分(如 BO3 让 -1.5 局)以及单局内的击杀数让分、CS2/无畏契约回合数让分(如上半场 -2.5 回合)。瑞士轮BO1阶段仅开放单图击杀或回合让分。
围绕比赛激烈程度设定的阈值盘口。涵盖全场打满局数大小(Over/Under 2.5 Maps)、单局双方总击杀数大小、比赛完结总时长(如 LOL 31分30秒大小)以及 CS2 单图是否进入加时赛(OT Yes/No)。
深度绑定游戏内战术目标:MOBA类的第一滴血(First Blood)、首座防御塔、首条元素亚龙/肉山、率先达到10杀;FPS类的第1/第13手枪局胜者、C4炸弹成功安放或拆除次数。
针对多战队同场竞技(PUBG、Apex、云顶之弈)提供单局“吃鸡”独赢、前四名(Top 4 Finish)及两支指定战队单日积分对赌(H2H);同时涵盖单项冠军与EWC俱乐部总榜归属。
在BO1赛制下,无大局让分盘,重点开放单局击杀让分、回合让分及BP选边后滚球独赢。若采用BO2积分制(如部分DOTA2小组赛),将特别开放“1:1平局”三项独赢盘(1X2)。
全量开放全场让1.5局、正确大比分(2:0 / 2:1)、总局数2.5大小。第1局结束后的局间休息期,三大场馆会迅速开出第2局早盘及全场逆转翻盘实时赔率。
适用于Apex英雄与部分战术竞技决赛。当战队跨过积分门槛(如50分)激活赛点后,雷火与IM场馆将实时调整“下一局即刻夺冠”与“赛事总场次大小”动态盘口。
盘口颗粒度达到顶峰。除让1.5/2.5局、打满五局/七局特殊盘外,DB与IM电竞将增设选手个人总击杀H2H对比、FMVP归属及决胜局特殊事件盘。
以下通过三场典型的EWC不同类型赛事,演示香港盘/欧洲盘水位下的单场判定逻辑(示例采用欧洲十进制含本赔率计算)。
判定解析:仅统计第一局(Map 1)双方的英雄击杀总数。GEN实际击杀18次,扣除让分4.5后为 13.5,依然大于TES的12次击杀,因此判定为全赢。
判定解析:CS2现行MR12赛制下,率先赢得13回合者获胜。双方比分为13:10,合计进行了 13 + 10 = 23 个回合,超过盘口线 21.5 回合(若打入加时赛,加时回合数同样计入总回合)。
判定解析:单局“进入前四名(Top 4 Placement)”仅依据该小局的最终生存淘汰顺序判定,不计入淘汰击杀积分。17战队生存至最后三支队伍被淘汰,名列第3,满足前四条件。
沙特电竞世界杯同一比赛日往往同时进行3至5个不同游戏的赛程。客户端支持将不同游戏项目(如“DOTA2 + 无畏契约 + 街霸6”)组合成一张跨项串关注单,实现赔率连乘。
同一场馆内(如均在IM电竞或均在DB电竞),不同游戏、不同独立对阵的赛前早盘或滚球盘均可自由组合(最低2串1,最高可达10~12串1)。
同一场比赛内的高度相关盘口无法串入同一张注单(例如:不能同时将“T1 BO3独赢”与“T1 正确比分2:0”进行串关);同理,某战队“夺得单项目冠军”与该战队“决赛当场独赢”因存在逻辑包含关系,系统会自动提示切换为单注。
若“3串1”注单中,其中一场比赛因故取消或形成整数盘走水(Push),该场次赔率按 1.00 计算,整张注单仍然有效并自动降级按其余两场的“2串1”实际赔率结算。
切换下方任意一场比赛的结算状态(全赢 / 走水退本 / 赛事取消),实时查看串关总赔率与派彩变化:
当利雅得线下赛场出现硬件网络中断、赛程跨日顺延或战队临时弃权时,三大场馆遵循以下标准化裁定机制保障资金安全。
若比赛未能按原定利雅得时间开赛,在IM与雷火场馆中,若官方宣布于原定时间起 48小时内(DB电竞部分赛事为24小时内) 恢复进行,则所有已确认早盘注单继续有效;若超出该时间窗口或宣布无限期推迟,注单按赔率 1.00 自动退还本金。
当MOBA或FPS单局因技术故障触发“时间回溯(Chronobreak)”并继续完赛时,所有注单按最终完场数据结算。若裁判裁定该单局作废并完全重开(Remake),则故障发生前已明确产生结果的盘口(如已诞生的一血、首塔、手枪局胜负)依然有效结算,未决盘口则视重赛是否在规定窗口内完成而定。
若某战队在第一局正式开始前(未加载进入地图或未发出首波兵线)宣布弃权或被判负,全场所有单场注单均视为无效并退还本金。若在BO3第一局完结后,某队于第二局中途退赛,则第一局相关的所有单图盘口正常结算,全场独赢与总让分盘按无效退本处理。
EWC允许参赛俱乐部启用官方注册的替补选手。发生人员轮换时,针对战队层面的独赢、让分、大小盘口一律正常有效;但若涉及“选手个人击杀数大小”或“选手H2H对决”的指定选手未能在该局首发登场,则该项选手特殊盘自动作废退本。
在部分格斗或双败制决赛中,胜者组晋级方可能自带 1:0 的大比分优势。场馆在开出“全场让分”与“正确比分”盘口时会明确标注是否包含该默认胜局;而“第一局(Map 1)盘口”则始终指向双方在舞台上实际进行的第一场交锋。
所有击杀数、补刀、建筑摧毁顺序及比赛时长,均以EWC赛事官方直播流结束瞬间的计分面板及官方API推送数据为准。比赛完结并完成首次派彩满24小时后,任何后续非核心统计口径的微调不再回溯更改已结算注单。
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